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miércoles, 31 de enero de 2018

Los audiocuentos

Los cuentos no son considerados juegos propiamente dichos, pero sí es verdad que forman parte de la vida de los niños y niñas. El divertimento, el pensamiento simbólico y la imaginación son componentes esenciales tanto en las historias que se explican (los cuentos) como en los juegos más físicomotores. 

Los cuentos son un recurso fundamental en el desarrollo del lenguaje oral, y aunque es una tradición que se mantiene a lo largo del tiempo, la manera de reproducirlos se ha ido modificando y actualizando al nivel de la tecnología. Ya no es frecuente que los niños/as escuchen audiocuentos, los ven animados en canales de Internet, o por televisión, ya que la imagen ha adquirido gran protagonismo en todas las acciones de la infancia.

Por eso, desde este post queremos recoger también la tradición de escuchar cuentos. ¿Cuántos padres y madres no recordaréis las horas que pasabais con el radio cassette, escuchando cintas de cuentos tradicionales? Aquellas voces que interpretaban al lobo malvado, o la música de suspense, o las vocecillas de los protagonistas pasando apuros...Despertaban la imaginación, la creatividad, la memoria auditiva, un mundo de fantasía donde las emociones tomaban protagonismo.

A continuación, os dejo un ejemplo de una brevísima historia contada por mí misma con motivo de un ejercicio que realicé para la universidad (UNIR) con el programa Audacity. Espero que os guste y si os animáis en la creación de vuestros propios cuentos con este programa, podeís compartirlo con nosotros a través del correo electrónico juegosdehoydesiempre@gmail.com, o bien en el apartado comentarios.






lunes, 22 de enero de 2018

Velada de la risa

Este juego o actividad deberá ser dirigido por un adulto. Puede ser ideal para realizar en el aula con los alumnos, o bien durante unas colonias, convivencias, excursión, etc., porque se trata de una velada donde el centro de interés es la risa.

Primero, el adulto que dirige el juego explica el siguiente cuento:

El niño que nunca se ríe que vive en el país donde nadie sabe reír

Había una vez una niña y un niño que no sabían reír, porque vivían en un país donde nunca sonreía nadie. Este país se llamaba Tristania, porque todos sus habitantes siempre estaban tristes. Un dia llegó un trovador que cantaba canciones alegres para divertir a la gente. Pero en seguida se dio cuenta que en aquel país nadie se reía. Así, que muy sorprendido, se acercó a los niños y les preguntó:

- ¿Qué pasa que en estas tierras nadie se ríe y ni tan solo sonríe?
Y la niña y el niño le respondieron:
-¿Qué quiere decir reír?
- ¿Reír? ¿No sabéis qué es reír? -Les dijo el trovador. 

Entonces el trovador dejó ir una gran risa para enseñarles a los niños qué era eso de reír. A los dos niños les pareció que aquello que hacía el señor trovador era de lo más agradable, así que quisieron imitarle. 
Intentaron mover los labios para hacer una sonrisa, pero no lo consiguieron. La niña y el niño no sabían reír, porque nadie les había enseñado antes y tampoco lo habían visto en otras personas. 
¿Queréis enseñarles vosotros a esta niña y este niño a reír?

Una vez finalizada la historia y realizada la pregunta, damos paso al desarrollo de la velada.

DESARROLLO DE LA VELADA (el juego):

  1. Enseñar diferentes formas de reír: reír durante unos segundos, je-je-je (enseñando los dientes), ji-ji-ji (tapándose la boca), jo-jo-jo (poniendo las manos en la barriga), ja-ja-ja (con la boca bien abierta), con otras formas que ellos digan.
  2. Coral del JA-JA-JA: A la de tres todos juntos cantamos una canción pero cambiando las sílabas por JA-JA-JA, y representando que nos morimos de la risa, intendo que todos acaben riendo de verdad.
  3. Que los niños hagan reír al director del juego, o a los adultos que estén presentes.
  4. Los niños deben aguantarse la risa mientras el director del juego hace tonterías.
  5. Hacerse cosquillas entre ellos.
  6. El juego del JA: todos estirados en el suelo, en cadena, con la cabeza apoyada en la barriga de otro. El primero dice JA, el segundo dice JA-JA, el tercero dice JA-JA-JA, y así sucesivamente. 
  7. Concurso de feos: Intentar poner el gesto más feo posible. 
  8. Salir por turno a expplicar un chiste o hacer alguna cosa graciosa, como por ejemplo: imitar a una gallina.
Se pueden realizar un sinfín de variedades, solo hace falta un poco de imaginación y programar la actividad con antelación.
Fuente: 123RF

Aspectos que ayuda a desarrollar:

- Capacidad afectiva: ayuda a los niños a relacionarse y crear vínculos afectivos entre ellos. Se establecen relaciones positivas de aceptación y respeto entre los compañeros.
- Capacidad cognitiva: de una manera divertida el niño va entendiendo, asimilando y aceptando las reglas del juego, que a su vez le proporciona placer, diversión y la vivencia de nuevas experiencias. 
- Capacidad psicomotriz: desarrollo bucofacial y control corporal.
- Interacción social: conocer los valores y normas del grupo.
- Capacidad de acción y participación activa. 





Juegos de falda

Los juegos de falda se caracterizan por la estrecha interrelación y el vínculo que se establece entre el niño y el adulto que juega con él. El adulto con el niño o niña sentado en la falda juega con él transmitiéndole su afecto, haciéndole carantoñas, balanceándolo, captando su atención y haciéndole protagonista exclusivo del juego. Aunque se puede realizar con niños/as más mayores, este tipo de juego es fundamental para niños de primer ciclo de Educación Infantil (de 0 a 3 años).

Fuente: Google Images

A nivel pedagógico, los objetivos que podemos establecer en este tipo de juego tradicional son los siguientes:
  • Mantener una relación afectiva niño-adulto.
  • Tener iniciativa en la demanda del juego de falda.
  • Respoder positivamente a la espera del turno (si se realiza este juego en el centro educativo).
  • Conseguir captar la atención en el juego.
  • Disfrutar escuchando las diferentes canciones y del juego en si mismo.
  • Asociar unos movimientos concretos con una canción determinada.
  • Memorizar y reproducir finales de frases de las diferentes canciones.
  • Exteriorizar las diferentes emociones recibidas.


lunes, 15 de enero de 2018

Contribución del juego al desarrollo afectivo

No cabe duda de que el juego infantil contribuye al equilibrio psíquico de los niños, ya que favorece la canalización de las emociones, las reduce y potencia el autocontrol cuando son desproporcionadas. Fomenta la autonomia y ayuda a superar conflictos afectivos, así como el acercamiento y el establecimiento de vínculos con sus iguales y con el adulto.

El juego por si mismo es fuente de placer: placer sensoriomotor, placer de crear y destruir, placer de causa-efecto y placer de hacer aquello que está prohibido. El juego es una necesidad para el niño, debería ser su modus operandi, desde donde descubre la realidad y el mundo que le rodea, desde donde se comunica y se relaciona con la sociedad, desde donde se van desarrollando sus esquemas cognitivos y desde donde se genera un equilibrio psicoafectivo, favoreciendo también el desarrollo de su personalidad.
Diseño: Mar Alcantud




miércoles, 15 de noviembre de 2017

Pobre gatito


Este juego puede surgir de manera improvisada, o bien fomentado por algún adulto.

Los niños se sientan en el suelo en círculo. Uno de ellos se coloca de rodillas delante de otro haciendo de gato, y le dice: MIAU, intentando que el compañero/a se ría. Éste con gesto serio, aguantando la risa, le contesta acariciándole la cabeza: 

¡POBRE GATITO!





El proceso se repite hasta 3 veces. Si en este tiempo el que contesta no se ha reído, el que hace de gatito va a buscar a otro niño/a para repetir la acción. Si, por el contrario, se ríe éste pasará a hacer de gato.

Aspectos que ayuda a desarrollar:

Capacidad afectiva (ayuda a los niños/as a acercarse entre ellos y establecer vínculos afectivos); potencia el control de expresión de emociones.

¿Qué os ha parecido este juego?, ¿lo conocíais?, ¿crees que puede ser divertido para jugar con tus hijos o alumnos? Ya sabes, no dejes de opinar en el apartado comentarios.