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miércoles, 31 de enero de 2018

Los audiocuentos

Los cuentos no son considerados juegos propiamente dichos, pero sí es verdad que forman parte de la vida de los niños y niñas. El divertimento, el pensamiento simbólico y la imaginación son componentes esenciales tanto en las historias que se explican (los cuentos) como en los juegos más físicomotores. 

Los cuentos son un recurso fundamental en el desarrollo del lenguaje oral, y aunque es una tradición que se mantiene a lo largo del tiempo, la manera de reproducirlos se ha ido modificando y actualizando al nivel de la tecnología. Ya no es frecuente que los niños/as escuchen audiocuentos, los ven animados en canales de Internet, o por televisión, ya que la imagen ha adquirido gran protagonismo en todas las acciones de la infancia.

Por eso, desde este post queremos recoger también la tradición de escuchar cuentos. ¿Cuántos padres y madres no recordaréis las horas que pasabais con el radio cassette, escuchando cintas de cuentos tradicionales? Aquellas voces que interpretaban al lobo malvado, o la música de suspense, o las vocecillas de los protagonistas pasando apuros...Despertaban la imaginación, la creatividad, la memoria auditiva, un mundo de fantasía donde las emociones tomaban protagonismo.

A continuación, os dejo un ejemplo de una brevísima historia contada por mí misma con motivo de un ejercicio que realicé para la universidad (UNIR) con el programa Audacity. Espero que os guste y si os animáis en la creación de vuestros propios cuentos con este programa, podeís compartirlo con nosotros a través del correo electrónico juegosdehoydesiempre@gmail.com, o bien en el apartado comentarios.






martes, 30 de enero de 2018

Nuevas maneras de jugar a la pelota

Las nuevas tecnologías nos ofrecen nuevas maneras de jugar. Esta que os presento a continuación ha sido todo un descubrimiento. A modo de pizarra digital, las proyecciones que se visualizan en la pared se modifican cuando reciben el contacto del balón. 

Como bien dice el dicho: "una imagen vale más que mil palabras", juzgad por vosotros mismos.

Vídeo compartido en facebook 




Peste alta

Juego de pillar. Los jugadores estarán distribuidos por el espacio que ellos mismos habrán delimitado. y deberán decidir que sitios elevados podrán servir para salvarse, por ejemplo un banco, una piedra, un bordillo, etc. Estos lugares son la "peste alta".
El jugador que pille correrá tras los demás intentando atrapar a alguno, pero estos huirán para impedir ser atrapados. Cuando un jugador se vea en peligro de ser pillado, podrá subirse a alguno de los lugares de salvación que decidieron previamente, siempre y cuando no esté ocupado por otro jugador. Cuando vea que el peligro de ser pillado ha pasado, deberá bajar de su lugar seguro. En el momento que el que para toca a alguien, este pasará a ser el que pilla.  
Si se da el caso que todos los jugadores que corren se encuentran en sitio altos de salvarso, el que pilla gritará: peste alta, entonces todos se verán obligados a bajar y correr por terreno plano. 

Fuente: Google Images

Aspectos que ayuda a desarrollar:
Desarrollo motor (equilibrio, coordinación, carrera, control respiratorio, tono muscular), interacción social, conocimiento del espacio, lenguajes.



Tiro de cuerda

El juego de tirar la cuerda, o la soga, es uno de los juegos más antiguos de la historia; incluso llegó a ser una prueba olímpica a principios del S. XX. 
Considerado un juego popular familiar, se hacen dos equipos con el mismo número de jugadores. En mitad de la cuerda se hace una marca o se ata un pañuelo para que marque el centro. A ambos lados de los de la cuerda se colocan los jugadores, sujetándola con ambas manos. A la señal, los dos equipos deberán tirar hacia su lado, ganará quien tenga más fuerza y arrastre al equipo contrario. 

Más información sobre este juego como disciplina olímpica, haced clic en el siguiente enlace:


Fuente: dikokidstotana.wordpress.com



Aspectos que ayuda a desarrollar:

Desarrollo motor (equilibrio, tensión muscular, control respiratorio, tono muscular, coordinación), interacción social.

lunes, 29 de enero de 2018

LIBROS

En esta entrada os recomendamos una serie de libros sobre los juegos tradicionales de diferentes culturas. Para leer más información sobre los mismos haced clic en el título del libro, que os llevará a la reseña realizada por la editorial pertinente.
También podéis hacer vuestras aportaciones escribiendo en el apartado comentarios, debajo de cada post, o bien escribiéndonos un correo a juegosdehoysiempre@gmail.com.




Libro ideal para docentes que quieran introducir o potenciar los juegos populares tradicionales entre su alumnado del segundo ciclo de Educación Infantil (de 3 a 6 años).


2. El libro de los juegos tradicionales en Uruguay




Contiene numerosos juegos tradicionales uruguayos. Este libro nos ha llamado la atención, porque además de la explicación del juego nos adentra en la historia del mismo y hace una relación de los juegos homónimos en otras culturas.





Libro que presenta juegos ideales para que educadores o monitores de tiempo libre y ocio pongan en práctica con los niños y niñas.




Se trata de una recopilación de los juegos más destacados de tradición oral de diferentes lugares y culturas. Este volumen te hará conocer numerosos rincones del mundo a través de sus juegos tradicionales.




Este libro, que contiene 10 juegos populares, está ideado para que los propios niños y niñas lean y conozcan diversas maneras de jugar en grupo.



domingo, 28 de enero de 2018

Puzzles online

Los puzzles online son juegos muy utilizados por los nativos digitales. Además de favorecer la psicomotricidad fina en cuanto a la precisión del ratón y la dirección por la pantalla, son un divertimento y potencia el conocimiento lógico-matemático.

La página jigsawplanet permita crear tus propios puzzles de forma sencilla y hacerlos tan variados como quieras. Os adjuntamos también un blog muy interesante que explica cómo crearlos: 


Pero si lo que queréis es jugar, aquí os dejamos unos cuantos puzzles que hemos elaborado desde nuestro blog para que jueguen vuestros pequeños:
preview9 pieceBarca preview12 pieceGat preview12 pieceAvatar preview15 pieceCotxe



Las canicas

Tras consultar a varias personas y darnos cuenta de que no era sencillo hacernos una idea de cómo se juega a las canicas, por las variantes y el tipo de tiro que se realiza con ellas, os dejamos un vídeo que seguro será más esclarecedor.



Fuente: Youtube
Compartido por Como Hacer


Si queréis hacer alguna referencia a este juego o explicar alguna otra variante, no dudéis en escribirnos a al correo juegosdehoydesiempre@gmail.com o bien dejadnos un mensaje en comentarios.

Aspectos que ayuda a desarrollar:
Desarrollo de la psicomotricidad fina (precisión, coordinación óculo-manual), interacción social, desarrollo del lengua.

El ratón y el gato

Juego tradicional en el que los niños están situados en círculo, de pie y cogidos de la mano. Dos de ellos se quedan fuera del círculo: uno será el ratón y el otro el gato. El que hace de gato deberá correr tras el ratón, pasando por entre los huecos de los brazos de los demás niños, mientras éstos cantan la siguiente canción:
El ratón y el gato

Ratón que te pilla el gato,
ratón que te va a pillar,
si no te pilla esta noche, 
mañana te pillará.

Los niños del círculo irán subiendo y bajando los brazos para no dejar pasar al gato. En el momento que el gato toca al ratón, éste pasa a hacer de gato y otro niño ocupa su lugar.

Fuente: Pinterest
Aspectos que ayuda a desarrollar:
Desarrollo de la psicomotricidad dinámica general, ya que se pone en acción todo el cuerpo (velocidad, coordinación, agilidad, atención, cambios de sentido, etc.), desarrollo del lenguaje (canción), interacción social.



Las chapas

Se trata de un clásico entre pequeños y no tan pequeños. Sin grandes artilugios, a partir de 2
jugadores y con fáciles normas de seguimiento, el juego de las chapas ha hecho pasar largas horas de entretenimiento a los niños y niñas de todos los tiempos.
Fuente: montessoriconmispeques.com

Cada jugador tiene una chapa, diferente a la de sus compañeros para que se diferencie. Se traza un recorrido en el suelo, a modo de carretera (cos dos arcenes), con tiza si el suelo es de pavimento, o si es de tierra marcándolos con una palo. Se marca una salida y una meta. Los niños por turnos deberán hacer avanzar la chapa golpeándola con los dedos índice y pulgar (haciendo como un chasquido). Si la chapa se sale de la pista, deberá volver al inicio. Se puede chocar las chapas entre sí para hacer perder a tu rival. Gana el jugador que llegue antes a la meta.

Será más divertido si el trazado de la carretera se va estrechando, o va haciendo curvas, o que pase por debajo de algún puente (se pueden colocar elementos diferentes), o cualquier otro obstáculo que se les ocurra.

Variante: También se puede utilizar tapones de tetrabrick u otros que sean fáciles de empujar con los dedos y que tengan el suficiente peso para que no se vuelen.

En el siguiente enlace podréis consultar otros 20 juegos más para realizar con chapas:


Fuente: Flickr
Aspectos que ayuda a desarrollar:

Psicomotricidad fina (control óculo-manual), desarrollo de la lateralidad (avanzar gateando con atención y equilibrio favorece la lateralidad).




miércoles, 24 de enero de 2018

El pañuelo

Juego tradicional de equipo. Se hacen dos equipos con el mismo número de jugadores. A cada jugador se le designa un número, que estará emparejado con un jugador del otro equipo que tenga asignado el mismo número. 
Un persona (el adulto, o si son impares uno de los jugadores) se coloca en el centro. A cada lado, y a una distancia determinada, un equipo. Entonces el del centro, con el brazo extendido y aguantando el pañuelo, dice un número al azar. Los jugadores de ambos equipos que tengan ese número deberán correr hasta el centro para coger primero el pañuelo, dar media vuelta y llevarlo hasta la zona que están los jugadores de su equipo (el otro jugador quedará eliminado). Pero si en la carrera de vuelta (con el pañuelo en la mano) el otro jugador lo atrapa, entonces estará eliminado. 
El que queda eliminado deberá traspasar el número que tenía asignado a uno de su equipo, qu entonces tendrá dos números. 

Fuente: Pinterest



Aspectos que ayuda a desarrollar:

Desarrollo motor (carrera, coordinación, equilibrio), interacción social (juego en equipo), lenguaje y comunicación (atención, números).